市面上主流简称POC的代币分为三款核心标的,算力糖果POC总发行量100亿枚、PocketArena游戏POC总量10亿枚、老牌平民币POC发行总量70.57亿枚,三者发行量、分发规则、流通占比差异明显,也是币圈用户查询POC发行量时最容易混淆的三类币种。

算力糖果PowerCandy简称POC是国内曝光度最高的POC币种,代币基于以太坊ERC20协议发行,2018年9月正式上线发行,全币种最大总量恒定100亿枚,无增发机制,项目上线初期就敲定代币分配细则,70亿枚进入二级市场流通,剩余30亿枚分为团队锁仓、生态储备、节点激励三个板块,其中团队持仓代币分四年线性解锁,每年解锁7.5亿枚,生态储备代币用于线下消费场景落地补贴、渠道合作投放,仅在落地合作项目验收完成后分批释放,截至当前该币种流通占比稳定维持在70%,上线30余家中小型数字货币交易所,主打线下商超、话费、出行充值等实体落地应用,也是散户咨询POC发行量频次最高的币种。

第二款PocketArena生态POC,隶属于链游NFT赛道代币,2019年8月依托BSC链发行,代币恒定总量10亿枚,项目采用分级代币模式,划分aPOC、bPOC、mPOC三类子代币统一计入总发行量,早期私募、IDO发售合计占总量30%,对应3亿枚,剩余7亿枚全部用作游戏玩家挖矿奖励、电竞赛事分红、NFT道具兑换储备,目前二级市场实际流通量仅3980.46万枚,流通率不足4%,绝大多数代币依靠游戏产出缓慢释放,受链游行情波动影响,该币种仅上线一家中小型交易所,流通深度偏低,发行量虽仅有算力糖果的十分之一,但因赛道不同常被用户混为同一种POC币种。

第三款早期老牌平民币PopulaceCoin简称POC,2014年首发上线,是币圈初代山寨币种之一,初始设计发行总量70.57亿枚,总量对标全球人口数值设计,采用多算法CPU挖矿产出,无预挖额度,全部代币依靠区块产出逐步释放,区块出块间隔15秒,上线后因合规问题被列入风险币种名录,项目生态停滞,市面上存量流通代币零散分散在早期持仓散户手中,无官方解锁和增发计划,现如今几乎无合规交易所上架交易,仅在小众场外流通,也是新手查询POC发行量时容易踩坑的冷门标的。
除三类实体代币外,POC同时指代容量证明共识机制,不少采用POC挖矿的币种如BHD、Burst常被简称为POC系币种,BHD发行量对标比特币固定2100万枚、Burst初始总量约21亿枚,很多用户会混淆POC共识币种与POC简称代币的发行量,区分币种全称是精准查询发行量的关键,结合项目上线时间、底层公链、应用赛道就能快速甄别对应发行量数据。